ピッグ(ブタのダイス)
2〜4人の超シンプルなダイスチキンレース。振るほど点が貯まるが、1が出たらターンの点が消える。先に50点ぴったり…ではなく50点以上で即勝ち。
サーバーにつなぎ直しています。つながると、遊べるようになります。
部屋を作る
人数
公開
持ち時間
CPUの強さ
CPUの強さは、CPUが座る席があるときだけ使われます(CPUと対戦・クイックマッチ)。
この設定4人/持ち時間 3分/CPU ふつう
いま開いている卓
卓を読み込んでいます…CPUと すぐ遊べます
空いている卓がなくても、CPUが相手になります。
遊び方
どんなゲーム?
ピッグは2〜4人用のシンプルな押し引きダイスゲームです。1個のサイコロを使い、ターン中に何度でも振れます。1以外の目が出るたびにターン得点が加算されますが、1が出ると「ブタ!」でそのターンの得点がすべて消えてしまいます。ターン得点を銀行に入れる(ホールド)タイミングが勝負の分かれ目です。最初に50点以上に達したプレイヤーが即座に勝利します。
遊び方
自分のターンに「振る」を選ぶとサイコロを転がします。2〜6が出ればその数字がターン得点に積み上がります。1が出るとターン得点消滅で次のプレイヤーへ。ターン得点が1点以上あれば「ホールド」を選んで確定できます。ホールドするとターン得点が合計得点に加算されターンが終わります。
勝ち負け
50点以上に達した瞬間(テンサウザンドと異なりラストラウンドはなし)に即座に勝利です。最初に50点を超えたプレイヤーが勝者です。
コツ
もう1回振ると、平均で約3.3点増えます。ただし6回に1回は1が出て、そのターンの得点をすべて失います。ターン得点が20点を超えると、失う分の平均のほうが大きくなるので、ホールドの目安になります。相手が50点に迫っているときだけは、20点を超えても振り続けないと間に合わないことがあります。
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