ブランドゥブ(王と護衛)
北欧系タフルの非対称ゲーム。駒は飛車のように直線移動。攻め手8は王を四方から囲めば勝ち、守り手は王を四隅のいずれかへ逃がせば勝ち。挟むと駒を取れる。
サーバーにつなぎ直しています。つながると、遊べるようになります。
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人数
公開
持ち時間
CPUの強さ
CPUの強さは、CPUが座る席があるときだけ使われます(CPUと対戦・クイックマッチ)。
この設定2人/持ち時間 3分/CPU ふつう
いま開いている卓
卓を読み込んでいます…CPUと すぐ遊べます
空いている卓がなくても、CPUが相手になります。
遊び方
どんなゲーム?
ブランダブはアイルランド・北欧のタフル系非対称ゲームです。7×7の盤面で、攻撃側(8駒)と防衛側(4駒+王1駒)に分かれます。攻撃側が先手です。
遊び方
全ての駒は飛車のように縦横に何マスでも直線移動できます(跳び越し不可)。王のみが中央の玉座と四隅に止まれます。相手の兵士を自駒2つで挟むか、コーナー・空玉座との間に挟むと取れます(王は挟んで取れません。王が四方を攻撃駒と玉座で囲まれたとき取られます)。
勝ち負け
- 攻撃側の勝ち: 王を四方から囲んで捕獲する。
- 防衛側の勝ち: 王を四隅のいずれかへ逃がす、または攻撃駒を全滅させる。
- 手番が来ても動ける駒がない側が負けです。
コツ
防衛側は王を斜めに走らせるルートを確保しつつ、兵士で盾を作りましょう。攻撃側は四隅への逃げ道を塞いでから包囲するのが基本です。
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